Android 썸네일형 리스트형 데이터에서 배우자 SKT에서 실시했던 안드로이드 공모전의 결과분석 자료의 내용입니다. - 안드로이드 공모전 수상작 28선 간단한 소개자료 바로가기 생활형 유틸리티(56%) > 엔터테인먼트(30%) > 게임(5%) • 서비스연동형 37% | 위치정보이용 21% | 카메라이용 16% • 용량은 평균 1.17MB (17KB ~ 15MB) 핵심 keyword: 지도 SMS 소셜 센서 • Application mashup도 상당한 흐름 형성 • 트위터를 service infra로 활용하는 경우도 다수 수상작 (더많은 내용을 보시려면 링크를 이용해서 다운로드 받으세요) 심사가 어려웠던 내용 더보기 향후 스마트폰 어플의 개발방향 [출처 http://www.w3c.or.kr/~hollobit/presentation/20100623-smartphone-r2.pdf] 스마트폰 os의 현황을 보면 안드로이드와 아이폰이 쌍벽을 이루고 있는 실정. 그렇다면, 앱스토어의 20만개, 구글마켓의 7만5천개 어플들이 각각 늘어갈 것인가.. 아마도 당연히 두 운영체제사이의 추상계층(Abstrac Layer)이 발생하게 될것이고, OS의 종류에 상관없는 개발이 가능해지겠죠. 벌써 준비해서 진행되고 있지 않을까? 구글링을 해보았지만 아직 그런것은 안보이는걸보면 누군가 몰래 준비하고 있나봅니다. 아무튼 해야할 일들이 늘어만 가네요 ㅎㅎㅎ 더보기 이전 1 다음